21 ноября 2006, 05:39
| | |
#855 (ПС)
| Имеется совет по-поводу скретчей в Ризоне. Конечно, готовые сэмплы нам необходимы. Затем, загоняем наш сэмпл в ДрамМашину и выставляем играть по размеру точки (один рычажок поднять надо))), далее выставляем соответственно с ритмом наши точки (разные по длительности) и делаем автоматизацию по питчу, балуемся с питчем (изменяется скорость). В итоге имеем нечто свое и родное, плюс ко всему мы можеи взять несколько сэмплов (провести со всеми вышеперечисленные операции) и получить вполне оригинальный скретч. Вот))) |