Hip-Hop.Ru - Центральный сайт о Хип Хоп культуре в Рунете

DJing / Создание музыки
  Hip-Hop.Ru Форум Комьюнити Сообщения за день Баня Поиск
Mr. Exclusive
Аватар для uralblack
Сообщения: 5,287
Регистрация: 26.02.2003
Откуда: snz
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 19 декабря 2010, 01:00
Домашняя страница ВКонтакте Отправить сообщение через twitter для uralblack
  #1851 (ПС)
ну так какой смысл писать например в 48 а рендерить потом в 44?
ведь на диск как я понимаю всё равно пишется всё в 44100
или я гоню?

offline
Zero Bias
Аватар для LapTop
Сообщения: 20,606
Регистрация: 20.08.2009
Откуда: Рязань
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 19 декабря 2010, 01:03
Домашняя страница ВКонтакте Live Journal LastFm Отправить сообщение через twitter для LapTop
  #1852 (ПС)
-Цитата от uralblack Посмотреть сообщение
ну так какой смысл писать например в 48 а рендерить потом в 44?
Никакого))

offline
true rap
Аватар для Владик 2Ville
Сообщения: 7,370
Регистрация: 09.09.2009
Откуда: Курск / Оренбург
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 19 декабря 2010, 01:04
Домашняя страница Отправить сообщение через twitter для Владик 2Ville
  #1853 (ПС)
-Цитата от uralblack Посмотреть сообщение
ну так какой смысл писать например в 48 а рендерить потом в 44?
ведь на диск как я понимаю всё равно пишется всё в 44100
или я гоню?
ну общепринято писать в 44


-Цитата от DaBRo-ForEVer Посмотреть сообщение
-Цитата от Владик 2Ville Посмотреть сообщение
ну как я помню, то на 48 располагаться частоты будут чуть свободнее, нежели на 44,1

на 48 частота будет немного чаще описываться в секунду, чем на 44.1
разве ?


offline
пользователь
Аватар для Рентген
Сообщения: 14,222
Регистрация: 12.01.2006
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 19 декабря 2010, 01:19
Домашняя страница ВКонтакте Instagram
  #1854 (ПС)
48 же больше, чем 44, значит разве

offline
Mr. Exclusive
Аватар для uralblack
Сообщения: 5,287
Регистрация: 26.02.2003
Откуда: snz
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 19 декабря 2010, 01:36
Домашняя страница ВКонтакте Отправить сообщение через twitter для uralblack
  #1855 (ПС)
-Цитата от Рентген Посмотреть сообщение
48 же больше, чем 44, значит разве
ну у меня карта вроде до 192-ух держит

offline
The Real RocknRolla
Аватар для Dobermann
Сообщения: 9,586
Регистрация: 31.12.2007
Откуда: KievOneLove
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 19 декабря 2010, 02:04
  #1856 (ПС)
если повышать частоту дискретизации, то в кратном соотношении. 44.1 в 88.2 меж прочим.
Да, у меня тож е-му 1212м. Но работает зараз ток с опорными частотами 44.1, 48, и 96.

offline
Аватар для DaBRo-ForEVer
Сообщения: 7,055
Регистрация: 16.01.2008
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 19 декабря 2010, 02:58
ВКонтакте
  #1857 (ПС)
-Цитата от uralblack Посмотреть сообщение
ну так какой смысл писать например в 48 а рендерить потом в 44?
ведь на диск как я понимаю всё равно пишется всё в 44100
или я гоню?
вот такой вот стандарт принят на CD, хуле делать.

можешь писать и обрабатывать в 48, потом рендерить в 44. В теории польза от этого будет какая-то, но опять же, никто не услышит

offline
новый пользователь
Аватар для En Chance
Сообщения: 245
Регистрация: 06.10.2007
Откуда: СПб
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 19 декабря 2010, 03:37
  #1858 (ПС)
-Цитата от uralblack Посмотреть сообщение
ну так какой смысл писать например в 48 а рендерить потом в 44?
ведь на диск как я понимаю всё равно пишется всё в 44100
или я гоню?
то ли я слишком туп чтоб догнать сию "утонченную" тематику толи она реально тупая! Вы пишетесь и сводитесь в 24/96 (для крутых ребят 24/192, для владельцев Lynx Studio 32/192, неважно), а экспорт для CD делаете в 16/44 Для перехода с 24 на 16 битности чтоб не возникало посторонних шумов используете дитеринг, который запускает в трек специальный фон за которым цифровой шум не слышен. Вот и усё! А в 16битах ещё в конце 90-х записывались, прошло то время уже!

offline
Чудо-чудо колотушки!
Аватар для Егор Кварц
Сообщения: 3,940
Регистрация: 03.02.2007
Откуда: Самара
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 19 декабря 2010, 06:11
  #1859 (ПС)
На, самом деле, есть такой старомодный стандарт
48кгц
Сам не знаю его подоплёку, но могу спросить
Хотя мне самому это ни капельки не интересно
Это именно та частота диктретизации, в которой пишут живые инструменты
Почему - а хз
Мне уже объясняли, но если учесть то, что я не намотал это себе на ус, то я просто посчитал это бесполезной хуитой

offline
awakening
Аватар для Mangoost
Сообщения: 8,442
Регистрация: 05.06.2009
Откуда: Almaty
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 19 декабря 2010, 10:15
  #1860 (ПС)
При рендеринге мы задаём значения 44100 Гц, т.к. это стандарт CD. О том, что написал Лимит про 48000 Гц, ссылаясь на старомодный вариант - это стандарт DVD.
Частота дискретизации 48000 Гц и его производные по нарастанию используется при профессиональной записи на звуковую дорожку видео-сигналов в кино-индустрии и на ТВ вещательных каналов. Если просто проиграть такой сэмпл на обычном плеере, то он ускорится по алгоритму и будет проигрываться быстрее, в n-ое количество раз, во сколько и превосходит эта частота по теореме Котельникова. Поэтому нужно его обязательно конвертировать в адаптированный формат, например CD, 44100 Гц.
Урал, смело работай в 24/44100, т.е. по стандарту. В любом случае в своём проекте файлы по тяжелее ты будешь конвертировать обратно в 24/44100, чтобы стабилизировать рабочую среду и скинуть нагрузку на проц. Но... вот если у тебя в проекте задействованы VST и VSTi, то тут следовало бы задуматься о повышении дискретизации. Осциляторы многих VSTi значительно снижают алиасинг при работе на повышенной частоте. VST-эффекты, использующие задержки на дробное значение сэмплов, выигрывают в качестве от повышения частоты дискретизации, так как при этом им предоставляется меньшее поле для интерполяции между значениями соседних сэмплов. В итоге, в некоторых случаях отрендерить VSTi лучше отдельно на повышенной частоте дискретизации, качественно даун-сэмплировать его до 44100 и вставить в проект для сведения. VST-эффекты выиграют в качестве с повышением частоты дискретизации входного сигнала, при условии их работы на этой же повышенной частоте. Одним словом, при переконвертации сэмплов в этот же проект используй максимум значений, например 24/192000, это касается и задействованных VST/VSTi. А рабочую среду можешь оставить 24/44100.


Последний раз редактировалось Mangoost, 19 декабря 2010 в 10:27.
offline
Mr. Exclusive
Аватар для uralblack
Сообщения: 5,287
Регистрация: 26.02.2003
Откуда: snz
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 19 декабря 2010, 12:56
Домашняя страница ВКонтакте Отправить сообщение через twitter для uralblack
  #1861 (ПС)
-Цитата от Mangoost Посмотреть сообщение
При рендеринге мы задаём значения 44100 Гц, т.к. это стандарт CD. О том, что написал Лимит про 48000 Гц, ссылаясь на старомодный вариант - это стандарт DVD.
Частота дискретизации 48000 Гц и его производные по нарастанию используется при профессиональной записи на звуковую дорожку видео-сигналов в кино-индустрии и на ТВ вещательных каналов. Если просто проиграть такой сэмпл на обычном плеере, то он ускорится по алгоритму и будет проигрываться быстрее, в n-ое количество раз, во сколько и превосходит эта частота по теореме Котельникова. Поэтому нужно его обязательно конвертировать в адаптированный формат, например CD, 44100 Гц.
Урал, смело работай в 24/44100, т.е. по стандарту. В любом случае в своём проекте файлы по тяжелее ты будешь конвертировать обратно в 24/44100, чтобы стабилизировать рабочую среду и скинуть нагрузку на проц. Но... вот если у тебя в проекте задействованы VST и VSTi, то тут следовало бы задуматься о повышении дискретизации. Осциляторы многих VSTi значительно снижают алиасинг при работе на повышенной частоте. VST-эффекты, использующие задержки на дробное значение сэмплов, выигрывают в качестве от повышения частоты дискретизации, так как при этом им предоставляется меньшее поле для интерполяции между значениями соседних сэмплов. В итоге, в некоторых случаях отрендерить VSTi лучше отдельно на повышенной частоте дискретизации, качественно даун-сэмплировать его до 44100 и вставить в проект для сведения. VST-эффекты выиграют в качестве с повышением частоты дискретизации входного сигнала, при условии их работы на этой же повышенной частоте. Одним словом, при переконвертации сэмплов в этот же проект используй максимум значений, например 24/192000, это касается и задействованных VST/VSTi. А рабочую среду можешь оставить 24/44100.
мангуст акк продал чтоль?

шутю
спасибо

offline
Українець
Аватар для KULY@
Сообщения: 499
Регистрация: 03.07.2008
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 20 декабря 2010, 19:34
  #1862 (ПС)
у меня встроенная звуковуха....посмотрел по евересту


ATI Radeon HDMI @ ATI RV635

это звуковуха????

или это не оно...а то я не шарю

offline
Zero Bias
Аватар для LapTop
Сообщения: 20,606
Регистрация: 20.08.2009
Откуда: Рязань
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 20 декабря 2010, 19:40
Домашняя страница ВКонтакте Live Journal LastFm Отправить сообщение через twitter для LapTop
  #1863 (ПС)
Это звуковая карта, но она работает, если ты звук выводишь через HDMI вместе с видео.
В остальных случаях ты скорее всего пользуешься другой картой

offline
Українець
Аватар для KULY@
Сообщения: 499
Регистрация: 03.07.2008
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 20 декабря 2010, 19:41
  #1864 (ПС)
-Цитата от LapTop Посмотреть сообщение
Это звуковая карта, но она работает, если ты звук выводишь через HDMI вместе с видео.
В остальных случаях ты скорее всего пользуешься другой картой
там еще это было:

Realtek ALC888/S/T @ Intel 82801GB ICH7 - High Definition Audio Controller [A-1] PCI

онО?при записи рЕпа)))какая используется?

offline
Zero Bias
Аватар для LapTop
Сообщения: 20,606
Регистрация: 20.08.2009
Откуда: Рязань
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 20 декабря 2010, 19:43
Домашняя страница ВКонтакте Live Journal LastFm Отправить сообщение через twitter для LapTop
  #1865 (ПС)
Скорее всего Realtek

offline
Сам себе знамЯнитость.
Аватар для kolikus
Сообщения: 3,969
Регистрация: 08.03.2006
Откуда: стока? ( '_'( '_' )'_' )
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 20 декабря 2010, 22:39
  #1866 (ПС)
в кубейсе звук крехтит и щёлкает как старая пластинка.
это что? карта Ему 0404.

offline
Чудо-чудо колотушки!
Аватар для Егор Кварц
Сообщения: 3,940
Регистрация: 03.02.2007
Откуда: Самара
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 20 декабря 2010, 22:45
  #1867 (ПС)
-Цитата от kolikus Посмотреть сообщение
в кубейсе звук крехтит и щёлкает как старая пластинка.
это что? карта Ему 0404.
Глупый, многие битмейкеры наоборот за этим гонятся

offline
awakening
Аватар для Mangoost
Сообщения: 8,442
Регистрация: 05.06.2009
Откуда: Almaty
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 20 декабря 2010, 22:58
  #1868 (ПС)
-Цитата от kolikus Посмотреть сообщение
в кубейсе звук крехтит и щёлкает как старая пластинка.
это что? карта Ему 0404.
Скорее всего дело в значениях буфера зв. карты.

offline
A_D
MONOGROME
Аватар для A_D
Сообщения: 11,004
Регистрация: 11.02.2009
Откуда: Бразилия
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 21 декабря 2010, 07:40
  #1869 (ПС)
заглянул в тему куплю продам..там многие пишут. когда продают микрофон..в некурящем помищении стоял..
а что если стоит в курящем?? что будет

offline
Джеронимо
Аватар для Таяпантабули
Сообщения: 27,564
Регистрация: 04.08.2007
Откуда: 1010110
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 21 декабря 2010, 07:42
Домашняя страница ВКонтакте MySpace Отправить сообщение через twitter для Таяпантабули
  #1870 (ПС)
-Цитата от A_D Посмотреть сообщение
заглянул в тему куплю продам..там многие пишут. когда продают микрофон..в некурящем помищении стоял..
а что если стоит в курящем?? что будет
смола на нем оседает.
ты вот например покури на беленьком балконе много и часто)балкон то у тебя ахуеет)
так же и с машиной)

offline
A_D
MONOGROME
Аватар для A_D
Сообщения: 11,004
Регистрация: 11.02.2009
Откуда: Бразилия
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 21 декабря 2010, 07:45
  #1871 (ПС)
ну а на запись как это слияет,,капсуль закаптивается

offline
Джеронимо
Аватар для Таяпантабули
Сообщения: 27,564
Регистрация: 04.08.2007
Откуда: 1010110
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 21 декабря 2010, 08:14
Домашняя страница ВКонтакте MySpace Отправить сообщение через twitter для Таяпантабули
  #1872 (ПС)
смола блять забивает мембрану!

offline
активный пользователь
Аватар для L.Pro
Сообщения: 9,948
Регистрация: 16.10.2008
Откуда: Киров
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 21 декабря 2010, 08:19
Отправить сообщение через twitter для L.Pro
  #1873 (ПС)
бля не знал иакой штуки)

offline
Сам себе знамЯнитость.
Аватар для kolikus
Сообщения: 3,969
Регистрация: 08.03.2006
Откуда: стока? ( '_'( '_' )'_' )
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 21 декабря 2010, 16:10
  #1874 (ПС)
-Цитата от Mangoost Посмотреть сообщение
-Цитата от kolikus Посмотреть сообщение
в кубейсе звук крехтит и щёлкает как старая пластинка.
это что? карта Ему 0404.
Скорее всего дело в значениях буфера зв. карты.
спасибо поменял не трещит

offline
Rof
хз
Сообщения: 26,822
Регистрация: 30.12.2006
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 21 декабря 2010, 19:19
  #1875 (ПС)
-Цитата от A_D Посмотреть сообщение
ну а на запись как это слияет,,капсуль закаптивается
чувствительность уменьшается.

offline
Закрытая тема
Здесь присутствуют: 5 (пользователей - 0 , гостей - 5)
 
Похожие темы на: Общие вопросы: спрашивайте, и Вам ответят! Часть №3
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
D.R.O.P. - Обсуждение творчетва, общие вопросы. D.R.O.P. Новосибирск 1248 30 марта 2022
Общие вопросы: спрашивайте, и Вам ответят! (часть 2) reyk DJing / Создание музыки 6493 3 мая 2010
Общие вопросы: спрашивайте, и Вам ответят! Dj Fam DJing / Создание музыки 4977 15 марта 2008
Общие вопросы!!! Mc Adept DJing / Создание музыки 3 21 февраля 2008
NTL - обсуждение творчества, общие вопросы. Андрей Француз Новосибирск 496 19 июня 2007
Часовой пояс GMT +3, время: 03:32.