Сообщения: 31,439
Регистрация: 19.08.2006 |
25 сентября 2013, 21:33
| | |
#1 (ПС)
| «Press X to Win» или видеоигры для имбицилов Хотелось бы обсудить нынешнюю тенденцию к упрощению всего и вся в видеоиграх.
Быть может я совсем отстал от моды и последних трендов,
но, как по мне, это полная хуйня, когда тебе крутят на экране кинцо и просят в нужный момент жать одну и ту же кнопку  , создавая видимость игрового процесса.
Вот, например, история на тему: Ryse: Son of Rome ИГРАЕТ САМА В СЕБЯ
...все бы ничего, вот только журналист Kotaku Марк Серрелс, лично опробовавший Ryse на выставке, обнаружил одну странность.
Во время проведения очередного фаталити он случайно нажал не на ту кнопку, но игра ошибку не засчитала, и вражеский солдат был успешно отправлен к праотцам.
Марк решил, что это всего-навсего единичный баг: он продолжил намеренно совершать ошибки, но и Ryse продолжала играть в поддавки.
Почувствовав себя не при делах, он положил геймпад на стол, но римский генерал продолжил косить врагов без его участия.
Тогда корреспондент решил расспросить представителя Crytek, крутившегося возле стенда, об этом баге.
Каково же было удивление Марка, когда выяснилось, что это вовсе не баг, а геймплейная фича.
«Мы не хотим, чтобы ошибки игроков вызывали у них чувство фрустрации», — ответил разработчик.
А вот типичный и характерный пример, диалог двух игроков: - — Ты сейчас сам пригнулся или это она?
— Ха-ха, не, я вообще только вперед нажимаю...     | | | | ρ
Сообщения: 2,877
Регистрация: 06.03.2007 Откуда: kiev |
25 сентября 2013, 21:39
| | |
#2 (ПС)
| Бесят эти моменты неуспевания нажатий на клавишу и прочая хуета дичайшая, которая была использована, например, в Фаренгейте. Но там игра сама по себе охуенная, это можно простить. А когда в игре про драчки делают такую хуйню как написана в первом посте - это ужас. Ну, хуле, сейчас уже все для малолеток делается, которым главное "зрелищна", чем хардкорно, длинно, невероятно. | | | | скажи мне что я виртуал:o
Сообщения: 6,653
Регистрация: 06.10.2007 Откуда: msk |
25 сентября 2013, 21:43
| | |
#3 (ПС)
| ты не модный какой-то, грузила. ходил бы чтоле на митинги. | | | | нормальный пользователь
Сообщения: 746
Регистрация: 13.01.2013 |
25 сентября 2013, 22:01
| | |
#4 (ПС)
| Все очень просто. На консолях обычно играют на полном расслабоне, лежа на диване, выпивая пиво, никто не хочет в такой атмосфере напрягаться. Вот разработчики и затачивают свои соснульки под тенденции. Да еще и на джоистике галимом в некинцо, как правило, не поиграешь. | | | | Hin zur SONNE
Сообщения: 4,974
Регистрация: 30.12.2008 |
25 сентября 2013, 22:06
| | |
#5 (ПС)
| -Цитата от коуч Хотелось бы обсудить нынешнюю тенденцию к упрощению всего и вся в видеоиграх.
Быть может я совсем отстал от моды и последних трендов,
но, как по мне, это полная хуйня, когда тебе крутят на экране кинцо и просят в нужный момент жать одну и ту же кнопку  , создавая видимость игрового процесса.
Вот, например, история на тему: Ryse: Son of Rome ИГРАЕТ САМА В СЕБЯ
...все бы ничего, вот только журналист Kotaku Марк Серрелс, лично опробовавший Ryse на выставке, обнаружил одну странность.
Во время проведения очередного фаталити он случайно нажал не на ту кнопку, но игра ошибку не засчитала, и вражеский солдат был успешно отправлен к праотцам.
Марк решил, что это всего-навсего единичный баг: он продолжил намеренно совершать ошибки, но и Ryse продолжала играть в поддавки.
Почувствовав себя не при делах, он положил геймпад на стол, но римский генерал продолжил косить врагов без его участия.
Тогда корреспондент решил расспросить представителя Crytek, крутившегося возле стенда, об этом баге.
Каково же было удивление Марка, когда выяснилось, что это вовсе не баг, а геймплейная фича.
«Мы не хотим, чтобы ошибки игроков вызывали у них чувство фрустрации», — ответил разработчик.
А вот типичный и характерный пример, диалог двух игроков: - — Ты сейчас сам пригнулся или это она?
— Ха-ха, не, я вообще только вперед нажимаю...     Та игра которую в пример взял просто говно, ничего удивительного не вижу. А вообще если взять такие игры как Farenheit или Heavy Rain, то там фокус явно не на гэймплэе, а в кинематографическом рассказе истории.
Это можно сказать новый жанр, как интерактивное кино. Причём я ни разу не сожалею что играл играл в эти игры, хотя там без конца надо было жать только пару кнопок. | | | |
Сообщения: 31,439
Регистрация: 19.08.2006 |
25 сентября 2013, 22:19
| | |
#6 (ПС)
| -Цитата от SaVior Это можно сказать новый жанр, как интерактивное кино. Ну вот хуивознает, как к этому относиться, по мне так лучше уж нормальный кинч глянуть или книгу почитать, чем вот это.
Мне такая хуйня напоминает тесты для обезьян в стиле: "Нажми красную кнопку -выпадет банан".
Я к тому, что нельзя всё НАСТОЛЬКО упрощать, игра должна быть игрой. -Цитата от жук Ну, хуле, сейчас уже все для малолеток делается, которым главное "зрелищна", чем хардкорно, длинно, невероятно. Не соглашусь по поводу малолеток. Весь игропром сейчас работает на людей среднего возраста.
Вообще редко встретишь игру с рейтингом ниже +18 (другое дело, что у нас, как известно, всем похуй).
Ну и вот помимо HeavyRain-подобных игр и интерактивного кино приставочного есть же разного рода Call of Duty, где казалось бы, бегаешь-бегаешь, всё ок, а под конец тебе "БЫСТРЕЕ ЖМИ-ЖМИ-ЖМИ ПРОБЕЛ" и начинается описанный пиздец  | | | | активный пользователь
Сообщения: 6,994
Регистрация: 03.05.2009 Откуда: Херсон, Украина, Хелган |
25 сентября 2013, 22:58
| | |
#7 (ПС)
| Ryse, если написанное выше правда, шляпа какая-то. Но подобному интерактивному кино отношусь хорошо. | | | |
Сообщения: 2,629
Регистрация: 28.04.2013 |
25 сентября 2013, 23:02
| | |
#8 (ПС)
| песочницы - единственный охуенный жанр | | | | Zero Bias
Сообщения: 20,607
Регистрация: 20.08.2009 Откуда: Рязань |
25 сентября 2013, 23:02
| | |
#9 (ПС)
| -Цитата от жук Бесят эти моменты неуспевания нажатий на клавишу и прочая хуета дичайшая, которая была использована, например, в Фаренгейте. Но там игра сама по себе охуенная, это можно простить. А когда в игре про драчки делают такую хуйню как написана в первом посте - это ужас. Ну, хуле, сейчас уже все для малолеток делается, которым главное "зрелищна", чем хардкорно, длинно, невероятно. Ну по сути фаренгейт и Heavy Rain - это единственные игры, в которых это было оправданно.
Современные игры сильно упрощаются, это тупо тенденция современного поколения приставок и с этим ничего не поделаешь.
Ну хотя как ничего. Я в данный момент играю в X3, цивилизацию и авиасимуляторы, для меня такой проблемы нет) | | | | !CONTRA LA PARED!
Сообщения: 2,107
Регистрация: 22.03.2009 |
25 сентября 2013, 23:03
| | |
#10 (ПС)
| играй в доту  | | | | Zero Bias
Сообщения: 20,607
Регистрация: 20.08.2009 Откуда: Рязань |
25 сентября 2013, 23:05
| | |
#11 (ПС)
| -Цитата от коуч Ну и вот помимо HeavyRain-подобных игр и интерактивного кино приставочного есть же разного рода Call of Duty, где казалось бы, бегаешь-бегаешь, всё ок, а под конец тебе "БЫСТРЕЕ ЖМИ-ЖМИ-ЖМИ ПРОБЕЛ" и начинается описанный пиздец Ну это логично. Есть трансформеры в кино,а есть COD в играх: дорого, ярко, бездушно) | | | | активный пользователь
Сообщения: 2,760
Регистрация: 21.08.2009 Откуда: Пермь |
25 сентября 2013, 23:09
| | |
#12 (ПС)
| Баттхёрт на такие игры - это как баттхёрт на геев в драгон ейдж. Гомофобы горят, но всё равно проходят гейские романс-квесты.
У меня и консоли нет, и в игры я такие не играю, так отчего у меня должно так гореть от них? Лично мне на них похуй.
Но ведь ты, грузило, никогда не отличался адекватностью, тебе такого поведения не понять, наверно  | | | | ага
Сообщения: 2,775
Регистрация: 22.12.2009 Откуда: СПБ |
25 сентября 2013, 23:14
| | |
#13 (ПС)
| Друг с плойкой рассказывал, что попробовали бы ребята, кукарекающие про излишнюю легкость, сыграть на самой большой сложности
Так что пример грузилы не катит, пусть он сам тему и закроет | | | | активный пользователь
Сообщения: 4,672
Регистрация: 04.05.2008 |
26 сентября 2013, 00:45
| | |
#14 (ПС)
| На тему современных консольных шутеров. | | | | активный пользователь
Сообщения: 2,203
Регистрация: 01.06.2009 Откуда: Саратов |
26 сентября 2013, 01:22
| | |
#15 (ПС)
| -Цитата от aferaBear Друг с плойкой рассказывал, что попробовали бы ребята, кукарекающие про излишнюю легкость, сыграть на самой большой сложности
Так что пример грузилы не катит, пусть он сам тему и закроет он бля совсем другое имеет ввиду  | | | | MicroMole
Сообщения: 6,722
Регистрация: 10.01.2011 Откуда: Сочи/Saint-P |
26 сентября 2013, 01:27
| | |
#16 (ПС)
| можно ебашить в фифу или мортал комбат, живые соперники не поддаются  | | | |
Сообщения: 5,738
Регистрация: 01.11.2011 |
26 сентября 2013, 06:57
| | |
#17 (ПС)
| пригораю от упрощения доты например  | | | | свой пацанчик
Сообщения: 404
Регистрация: 12.12.2008 Откуда: Подворотня |
26 сентября 2013, 07:01
| | |
#18 (ПС)
| хуйня это ебанная дети деградируют итак | | | | python
Сообщения: 3,758
Регистрация: 29.12.2004 Откуда: ПП |
26 сентября 2013, 07:04
| | |
#19 (ПС)
| сейчас дети тупее стали, вот и игры упрощают. бесит что в 80% игр есть стрелка куда идти и крупно горящая кнопка какую надо нажать. сложные режимы отличаются по больше части дамагом врагов по персонажу и там не надо хоть сколько то больше думать. | | | | свой пацанчик
Сообщения: 404
Регистрация: 12.12.2008 Откуда: Подворотня |
26 сентября 2013, 07:20
| | |
#20 (ПС)
| -Цитата от Дефолт пригораю от упрощения доты например  ага есть такая хуйня | | | | нормальный пользователь
Сообщения: 519
Регистрация: 24.04.2011 Откуда: Оттуда |
26 сентября 2013, 07:22
| | |
#21 (ПС)
| перестал играть в шутеры,когда появился автореген здоровья
Вся надежда на халф лайф 3  | | | |
Сообщения: 5,738
Регистрация: 01.11.2011 |
26 сентября 2013, 07:24
| | |
#22 (ПС)
| | | | | новый пользователь
Сообщения: 202
Регистрация: 02.04.2011 Откуда: Иркутск |
26 сентября 2013, 07:26
| | |
#23 (ПС)
| Да нифига их не упрощают, вам кажется) Кому надо сложных игр как 10 лет назад - найдёт) | | | | в Бане
Сообщения: 1,835
Регистрация: 26.02.2013 Откуда: из котла инфекций |
26 сентября 2013, 08:42
| | |
#24 (ПС)
| фоллаут 2 легче не становится и на том спасибо  | | | | Репер
Сообщения: 10,589
Регистрация: 30.07.2009 |
26 сентября 2013, 09:32
| | |
#25 (ПС)
| мне похуй. играю в старик | | | | |